1.80复古传奇

今日新开合击sf 赏金猎人

来源: 作者:www.114baidu.com 时间:12/01/19 点击:0
,由创世神IceFrog举起的GANK大旗.四个全新制作的英雄及新物品,给Dota的世界里带来了一股股新鲜且充满活力的血液!随着新版本的发布,远古陈迹的守护者们再次踏上了新的征程,赶紧来感想Dota v6.68带来的魅力吧!让咱们一起感谢以IceFrog为首的Dota制造团队,以及汉化组成员Aegis、Harreke的辛劳工作.正是由于他们的努力,才华够诞生一个如此美妙的Dota世界.请玩家们支持正版Dota地图,今日新开网通传奇,支持Dota官方网站www.playdota.com,你们的支持就是Dota制作团队最好的回馈
DotA Allstars v6.68 简体中文版修正日志:
增加了一个新英雄:精灵守卫
英雄职阶:精灵守卫
英雄名称:埃欧
攻击范围:525
移动速度:295
重要属性:力气
初始护甲:0
敏捷:14 + 1.6
力量:17 + 1.9
智力:23 + 1.7
闪电之链:
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高.任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次).如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断.
移动速度加成:20/25/30/35%
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
持续时间:12秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:40
假如你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边.
闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包含:过载、降临以及生命/魔法回复.
留神:释放后精灵守卫将将失掉一个截断闪电之链的从属技能.
幽光之魂:
精灵守卫在接下来的6秒内招呼5个幽光之魂,精灵们会围绕在精灵守卫四处来保护精灵守卫.如果一个敌方英雄遇到了远古精灵,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速.敌方非英雄单位在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们.
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂.你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置.
每个精灵的伤害:25/50/75/100
移动速度降低:30%
冷却时间:14
魔法消耗:120/130/140/150
过载:
精灵捍卫利用他不能保险操纵的能量,提升他的袭击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%.如果精灵保卫用闪电之链跟友军单位衔接,则被连接的单位也能失掉攻速加成.
这是一个可以随时开关的技能.
攻速加成:60/80/100/120
降临:
精灵守卫和被连接的单位常设地降临到一个位置.降常设间持续12秒.
这个技能存在施法延迟,敌人也可能在小地图和舆图上看到精灵守卫的来临地位.
施法延迟:2.5/2.25/2.0秒
冷却时间:80/60/40秒
魔法消耗:100
注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临.当然你可以随时打断闪电之链来制止那个英雄被带回.
增加了一个新英雄:预言者
英雄职阶:预言者
英雄名称:萨尔
攻击范围:600
移动速度:300
主要属性:智力
初始护甲:1
敏捷:15 + 1.4
力量:19 + 1.9
智力:22 + 2.5
雷霆之击:
预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标四周的单位也会受到伤害.
每次雷击的伤害:50/75/100/125
影响范围:200
冷却时间:16秒
魔法消耗:100/110/120/130
恶念瞥视:
预言者让一个目标返回4秒之前的位置.
施法距离:600/1000/1400/1800
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:160/130/100/70
注意:该技能不会使目标刹那回到4秒前的位置,而是具备一定的位移时间.
动态力场:
预言者号召一个圆形的能量场,会阻挡内/外的敌人出/入能量场.
领有1.2秒的施法延迟.
持续时间:2.5/3/3.5/4秒
冷却时间:14
施法距离:900
作用范畴:300
魔法消耗:70
静态风暴:
在目标区域内发现不牢固的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默.风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加.
最大DPS:170/210/250
作用范围:375
魔法耗费:125/175/225
冷却时间:60
留心:侵害每秒钟递增一次.
增加了一个新英雄:暗影恶魔
英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达
攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
崩裂禁锢:
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒.当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象.
禁锢时间:2.5秒
幻想造成的伤害:30/40/50/60%
幻想蒙受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒
施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用.
灵魂猎手:
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被咒骂并承受更多的伤害.
伤害增加:20/30/40/50%
作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒
暗影剧毒:
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒.效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒.效果停止时,中毒单位体内残留的毒咒会霎时暴发,对该单位造成致命的伤害.在中毒的豪杰身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野.
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65 作用范围:150
前进距离:1500
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零.
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
第三次目的受到50点伤害,此时毒咒保留260伤害,若开释毒咒目标即刻取得260伤害,共计410损害,魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,传奇私服地图补丁,共计920伤害,魔耗300;
邪恶传染:
暗影恶魔对敌方单位释放富强的邪恶净化,清除其身上的正面Buff.被净化的目标被减速4秒.在污染结束时,目标将获受到伤害.
造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒
增加了一个新英雄:矮人直升机
英雄职阶:矮人直升机
英雄名称:奥雷尔?弗拉伊库
攻击范围:375
移动速度:305
主要属性:敏捷
初始护甲:2
迅速:24 + 2.4
气力:18 + 1.8
智力:23 + 2.1
火箭弹幕:
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位.
每枚导弹的伤害:10/12/14/16
冷却时间:6.5秒
魔法花费:90
注意:导弹只能打击你能看到的单位.
追踪导弹:
直升机发射一枚追踪导弹,导弹会始终追击目标直到撞上目标.发射后导弹须要3秒能力启动.其后导弹会缓缓加速飞向目标.击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离.导弹会被英雄(3次)或者防范塔(6次)攻击捣毁(非英雄单位的攻击对导弹无效).
导弹飞翔2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加.
最大伤害:100/200/300/40
眩晕时间:2.5秒
施法距离:900
冷却时间:20/18/16/14秒
魔法消耗:120/130/140/150
注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野.
高射火炮:
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位.持续必定的攻打次数或者15秒.幻象不持续此技能.
攻击次数:3/4/5/6
魔法消耗:50
冷却时间:20
注意:开启后直升机的袭击范围依然是375.
召唤飞弹:
直升机对目标区域发射两枚飞弹.第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域.被击中的敌人会受到伤害并减速.
第一枚导弹的伤害:250/300/350
第一枚导弹的减速:20%
第一枚导弹的减速时间:2秒
第二枚导弹的伤害:100/150/200
第二枚导弹的减速:50%
第二枚导弹的减速时间:3秒
施法距离:1000
作用范围:400
冷却时间:55/50/45秒
魔法消耗:125
注意:导弹的降落唆使只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹.
炼金术师
不稳固化合物的魔法消费提高,从90点变为120点;
重新打算了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300.
敌法师
法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%.
斧王
现在战斗饥渴在持续时间内对目标存在10%的减速效果.
痛楚之源
蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒;
恶魔的掌控被A杖增强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒.
血魔
敏捷成长提高,由2.6变为3.0.
赏金猎人
忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;
赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
赏金术的赏金被视为固定金钱.
育母蜘蛛
降低2点初始护甲.
混沌骑士
相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;
初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变.
发条地精
提高1点初始护甲;
弹幕冲击的伤害提高,仙剑版变态传奇,从10/30/50/70变为15/35/55/75;
发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40.
不朽尸王
墓碑的施法间隔增添,从250变为600.
末日使者
从新均衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;
焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;
焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;
初始智力降低,从16变为13.
黑暗游侠
夜间视野降低,从1800变为800(和大部分好汉相同).
召唤师
力量成长提高,从1.4变为1.7.
双头龙
万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定,美?女兵士.
剑圣
治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;
医治守卫的的治疗效果提高,xbox360,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%.
极寒幽灵
降低1点初始护甲;
冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定.
死亡先知
腐臭蜂群的基本冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒).
圣堂刺客
灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380.
骷髅王
吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;
重生的魔耗提高,从100变为140;
重做了冥火暴击.
旧冥火暴击:
眩晕时间:2秒
伤害:100/150/200/250
冷却时间:8秒
魔法消耗:140
新冥火暴击:
用地狱火引燃目标,造成持续性伤害.对目标造成眩晕,之后减速.
眩晕时间:2
减速时间:2
减速比例:15%
每秒伤害:30/45/60/75
冷却时间:8
魔法消耗:140
注意:连续伤害时间为4秒.
受折磨的灵魂
撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定.
巫妖
移动速度提升10点;
从新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51.
秀逗魔导士
等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒;
光击阵的冷却时光降低,从8秒变为7秒,xbox360.
月之骑士
现在月蚀会把时间变为夜间10秒;
月之祝贺附加攻打力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;
- 月之祝愿当初总是供应1800的夜间视野. 蛇发女妖
初始挪动速度降低,从300变为290;
力量成长降低,从1.85变为1.65.
先知
现在传递为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的领导器;
敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9.
地卜师
初始移动速度提高,从300变为305;
忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80.
食尸鬼
初始攻击力提高5点;
运用伤口撕裂时不再丧失攻击目标.
地穴编织者
缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;
蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;
蝗虫的视线下降,从500变为250.
暗夜魔王
初始攻击力提高10点;
恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定.
食人魔法师
智力成长提高,从1.9变为2.4;
火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;
重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110.
黑曜毁灭者
星体禁锢不再使目标丧失视野;
为黑曜灭绝者增加了A杖效果(以及视觉效果).
神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800.
全能骑士
初始移动速度进步5点.
熊猫酒仙
醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%.
月之女祭司
月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定.
仙女龙
幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒.
屠夫
现在,高级别的腐肉沉积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量;
腐肉沉积的判断范围降低,从525变为450;
现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击?魔法伤害)了;
肉钩伤害调解,从100/200/300/400变为90/180/270/360.
=700) window.open(' Head/2006-11-9-249843718632106974.gif');" border=0 alt="" src="" width=45 onload="if(this.width>'700')this.width='700';" height=45>痛苦悲伤女王
苦楚尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140.
闪电幽灵
静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
为黑曜覆灭者增添了A杖成果(以及视觉效果).
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击修筑物,但不降低建筑物护甲.
沙王
增加1点初始护甲.
矮人狙击手
用暗杀杀死敌人后,即使超出教训区,矮人狙击手仍然会获得教训;
夜间视野提高,从800变为1000.
幽鬼
荒漠的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%.
裂魂人
神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%;
装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
阴影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
为撤消冲刺蓄力添加了一个按钮,今日新开合击sf,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力.
隐形刺客
增加10点初始敏捷.
初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同.
牛头人酋长
自然秩序的作用范围增加,从250变为275.
地精工程师
遥控地雷会在被捣毁后自爆.
灵魂守卫
灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在雷同位置并采用相同的热键.
修补匠
增加1点初始护甲.
山岭伟人
山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒;
投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;
为山岭巨人增加了A杖效果.
可以拔起树当做战棍.使你获得一定的攻击范围和破裂攻击才能,并变为攻城攻击,持续3次攻击.能再次提升对被投掷目标的伤害.
复仇之魂
低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140.
剧毒术士
毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%.
冥界亚龙
为冥界亚龙增加了A杖效果.
蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒.
死灵飞龙
守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层;
重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
灵魂超度的魔耗增加,从100变为150.
术士
致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;
为术士增加了A杖效果.
术士一次召唤2个地狱火.每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2.造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地距离0.3秒.
众神之王
弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒.
增加了一个新的配方物品秘法鞋
用来取代秘法指环.
秘法鞋:
500 - 速度之靴
1000 - 能量之球
+60 移动速度
+250 魔法
恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,40秒冷却,25点魔耗)
可被拆分.
增加了一个新的基础物品淬毒之珠
在黑市商人和边路商店购买.
价值600元;
毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒.远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%.
assaultcuirass:强袭装甲
自身攻速增加从40%降至35%;
攻速光环增量从15%升至20%.
courier:动物信使
价格从200降至170.
blademail:刃甲
伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒.
bloodstone:血精石
持有者逝世亡治疗从25每点能量升至30每点能量;
现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2.
buriza:大炮
增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等).
basher:碎骨锤
删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变);
攻击力从30升至40.
dust:显影之尘
反隐范围从1250降至1050.
ethereal:虚灵刀
在配方中删除了幽灵系带(本身后果不变);
你可以对本人应用虚灵刀了.
译者注:对自身使用无伤害不减速.
euls:风杖
施法距离从600升至700;
风杖现在支撑双击对自己使用的功能了.
skadi:冰眼
当初淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;
配方价钱从750降至300.
heartoftarrasque:魔龙之心
回复延迟从8秒降至6秒.
mael:漩涡
配方价格从900降至800.
meka:梅肯斯姆
治疗的作用范围从450升至750;
生命回复光环的数值从3升至4.
qblade:压制之刃
伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒.
sentry:真眼
真视范围从800升至950;
畸形视线缩小到仅能看到自身. urn:影之灵龛
中破生物的攻击不再打断治疗效果;
当有人购置影之灵龛配方时,友军将获得提醒.
vanguard:先锋盾
性命值增加量从300变为275, 莪姐说.
新增了一项游戏机理
固定金钱
任何击杀和助攻的嘉奖被计入固定金钱的规模(译者注:包括赏金术的赏金).
浮动金钱
其余的收入(正补、刷野等).
去世亡只会让你丧失浮动金钱,而不会损失固定金钱.购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱.
例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定).如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱.
这个过程不需要用户进行任何操作.你的总金钱数量还在本来的位置显示.固定金钱会在记分板标题上显示.
这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正.和平凡一样,如果你有任何主张都要反馈给我~
买活会先使用固定金钱.
助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶.(未改变助攻褒奖机理,仅仅是显示罢了)
略微提高了助攻经验奖励(+50).
小兵的视野由1400/800降至1100/800.
白天-黑夜的循环加速了25%.
为-zm模式延伸了临时视角的时间.
现在游戏为友方玩家显示买活信息.
增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中决定近期被大幅修改的英雄和新英雄.
重做了-CM模式的Ban/Pick流程
现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick.
旧的CM:
综述:4次ban、5次pick.
禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒
具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1
选人流程:每队选5个英雄,每步60秒
具体流程:1-2-2-2-2-1
每队还有总共60秒额定时间
新的CM:
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick.
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
详细流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步60秒
详细流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步60秒
具体流程:1-1-1-1
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步60秒
详细流程:1-1-1-1
每队还有总共90秒额外时间
为冰封王座增加了死亡动画.
增加了4个新的动物信使模型.
为翱翔信使增加了变形技能.
增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型.
为信使增长了一个新技巧,能够使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在身上.
为避免和新技能抵触,将信使变形的快捷键改为G.
现在游戏中显示队友购买显影之尘、真眼、假眼的信息.
增加了-il命令作为-invokelist的简写(呼唤师技能列表).
修正了天灾建造的一些地面纹理.
修改了一些buff图标的抵牾
在录像数据中增加了肉钩跟神箭的命中信息.
为设备A杖的复仇之魂增加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的仙女龙增加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的沙王增加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的双头龙增添了一个新的视觉效果.
为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果.
为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果.
为潮汐猎人重写了背景故事.
为相位鞋增加了一句话描述.
重做了狂士兵之血(神灵武士)的视觉效果.
晋升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果.
为地之约束(地卜师)调换了视觉效果.
为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果.
为虚灵刀以太冲击增加了伤害指导.
为飞行信使的加速增加了视觉效果.
为吸血光(骷髅王)环改换了视觉效果.
修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果.
为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果.
为最后遗嘱(缄默术士)偷取智力增加了视觉效果.
为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的教唆器.
为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标,一想到这些不禁一个人傻笑.
为地之束缚(地卜师)更换了图标.
为机器人的进军(修补匠)更换了图标.
为变形(遍体精灵)更换了图标.
为天灾方防...